Using effect Reverb

 

 

 

 

 

Tai vienas iš pagrindinių efektų naudojamų garso apdorojime (processing). Šio efekto esmė imituoti erdvės pojūtį. Šio reiškinio pagalba mes suvokiame erdvės, kurioje sklinda garsas dydį, garso šaltinio vietą erdvėje. Aklieji šio reiškinio dėka orientuojasi ir klausa jaučia atstumus iki objektų pasitaikančių jų kelyje.
Čia aptarsiu reverb‘o kaip garso efekto veikimą ir pagrindinius jo parametrus sutinkamus visuose reverb‘o plugin‘uose.
Žinomi keli šio efekto tipai, vienas jų paremtas matematinių modeliavimu, taip pat yra pusiau realus, pusiau matematinio modeliavimo reverb‘as – Convolution (konvulsinis) reverb‘as. Pastarojo veikimo principas sudėtingesnis, bet rezultatai aukščiausios kokybės. Dažniausiai būtent šis principas naudojamas aukštos kokybės hardware reverb‘uose (Pav.2 a, b, c). Pradžiai ypatingai jautriais ir tiksliais mikrofonais įrašomi idealiai matematiškai aprašomo impulso* (garso signalo) atspindžiai tam tikrose Traku pilisvietovėse, erdvėse (pvz.: aikštė, salė, bažnyčia, kambarys ir t.t.).
Convolution reverb‘o efektas pasinaudoja ir apdoroja šiuos impulsus spręsdamas sudėtingas lygtis ir algoritmus, kurie veikia maždaug taip: žinodami kokius atspindžius tas idealusis impulsas sukuria tose erdvėse matematiškai apskaičiuojama kokius analogiškus atspindžius turėtų sukurti jūsų garsas praleistas (processed) pro šį reverb‘ą, panašumo principai. Faktiškai toks reverb‘as įgalina jūsų įgrotą gitara skambėti taip kaip ji skambėtų tarkim Šv.Petro bazilikoje Vatikane, jums tereikia turėti tos erdves konvulsinį (convolution) įrašo failą.  Toliau visas valdymas visuose reverb‘o tipuose vienodas.
*Šis impulsas labai trumpas ir yra matematinio pagrindo, tam kad jį būtų lengva matematiškai nusakyti. Kitaip sakant natūraliai šio impulso neišgirsi. Audio Ease Altiverb turbūt vieninteliai įrašė mūsų mylimos Trakų pilies konvulsinį įrašo failą.

N uorodą į nemokamai pateiktus convolution įrašo failus jūsų reverb‘e naudoti:
http://www.echochamber.ch/responses/

Parametrai, valdymas
Decay – nusako atspindžio trukmę. Kuo didesnis, tuo ilgiau nusitęs atspindys. Matuojama milisekundėmis (ms).
Predelay – nusako reverb‘o efekto įjungimo pradžios laiką. Kaip sakant reverb‘as nepradės veikti anksčiau nei nustatyta šiame laiko parametre. Matuojama milisekundėmis (ms).
Room size – kambario dydis. Norėdami imituoti instrumentą skambantį didelėje salėje didinate būtent šį parametrą. Galima įsivaizduoti kaip atstumą iki kliūties (pvz.sienų). Kitaip sakant, kada po garso šaltinio nuskambėjimo atsiras atspindys. Garso banga sklinda oru iki ausies, kartu lekia iki kliūties (pvz. sienos), atsimuša ir vėl eina į ausį – tai jūsų reverb‘as.
High cut, low cut – tai kaip EQ, bet tik ant reverb‘o. Pirmasis valdo aukštus atspindžio dažnius, kitas – žemus. Šis parametras svarbus, nes norint išvengti purvo žemų dažnių atspindyje jį galima nufiltruoti su low cut, taip išgaunant skaidrų, lengvą ir šviesų reverb‘ą, kuris gan puikiai susilies su kitų instrumentų reversais, arba tiesiog neužterš bendro mix‘o.  Matuojama hercais (Hz).
Dry – nustato šaltinio kieki, kiek jo bus procentais garso išėjime (output). Matuojama procentais (%).
Wet – nustato reverb‘o efekto kiekį išeinančiame garse (output). Matuojama procentais (%).
Eearly Reflection – pirmieji atspindžiai nuo erdves sienų. Sekantys atspindžiai bus jau pačių atspindžių atspindžiai nuo atsimušimo jau i kitas sienas.  Matuojama procentais (%).
Stereo Seperation – nustato atspindžio paplitimo platuma. Mažinant reverb‘as praktiškai tampa mono, didinant – platesnio stereo, užpildo daugiau erdves (tai gali būti ir neigiamas padarinys). Nustačius tinkamai padės instrumento reverb‘ui prasiveržti pro kitus instrumentus ir likti neužgožtam, neužstotam.
Diffusion – nustato patalpos parametrus. Patalpos sienos gali būti idealiai  lygios  ir  gali  būti  grublėtos  (nelygios). Nuo  to  priklauso atspindys,  nes  kai  sienų  paviršius  nelygus,  atspindys  išsisklaido įvairiai. Prie tam tikrų nustatymų, atspindys gali pradėti banguotai dinginėti,  dėl  gretimų  priešingos  fazės  reverb‘o  garso  bangų sumos, kas duoda tylą.
Damping (high, low) – realybėje šaltinio atspindys skirtingas aukštuose ir žemuose dažniuose, jis priklauso nuo imituojamos erdves akustinių charakteristikų. Šį parametrą galima nusakyti ir kaip erdvės sienų sugėrimo pobūdį: ar garso pvz. aukštus dažnius siena sugers, ar atspindės. Tas pats su žemais dažnais (low, bass damping).

Patarimai
• Jei jums reikia daug reverb‘o jūsų vokalui, pabandykite jį naudoti su didesniu pre–delay (4 pav.), tam kad vokalo frazių pradžia spėtų nuskambėti „sausai“ prieš atsirandant atspindžiui.
• Nepadauginkite reverb‘o, nes jis daugiausiai iš visų efektų purvina įrašą, sulieja, kūrinys netenka kontrasto, įtaigumo, energijos (punch), kuri reikalinga galutiniame mix‘e. Arba naudokite High cut, low cut reverbo dažnių platumui valdyti.
• Kaip taisyklė: kuo garsas sausesnis (dry), tuo jis atrodo arčiau klausytojo (up–front), o garsas su daug reverb‘o atrodys nutolęs. (Iš dalies toks reverb‘o naudojimo principas: garso padėties nustatymas: arti, toli, kaip kad PAN reguliuoja garso kairę, dešinę puses).

• Reverb‘ą pagrindiniame (master) kūrinio efektų takelyje naudokite mažo wet ir mažo deacay, nes tokiu reverb‘u siekiama tik užpildyti kūrinio mikro tarpus tarp jūsų garsų, kad bendras kūrinio skambesys būtų vientisesnis ir pilnesnis. Kiti atvejai yra spec. efektai.  Paveiksliukai 5 ir 6 rodo reverb‘o kaip specialaus efekto panaudojimą. Reversed (atbulinis) – apsuka jūsų reverb‘ą ir jis gaunasi ne tolėjantis (kaip kad priimta gamtoje), o garsėjantis  4 pav.). Šis efektas labai įspūdinai naudojamas garso įžanginiam pojūčiui pagilinti. Gated – reverb‘as natūraliai tylėja iki begalybes, kol visai išnyksta, čia – kai reverb‘o garsumas pasiekia nustatytą (Pavyzdys Pav5. žalia linija pažymėta –4dB) – jis yra išjungiamas visai (paveiksliuke reverb‘as nukritęs žemiau žalios linijos dingsta). Toks reverb‘as palankus kai norima išvengti purvo, kurį sukuria per daug užsitęsęs reverb‘as.

Keli softwariniai reverb‘o efektai verti dėmesio: Waves IR–1, Voxengo Pristine Space, Wizoo Wizooverb W2, Wave Arts MasterVerb, SpinAudio RoomVerb M1, Sony Oxford Reverb, Smart Electronix, Ambience Audio Ease Altiverb.

author Liudas K. (aka dxginger)

 


 

 

 

 

 

 

Did you like this? Share it:
Subscribe Scroll to Top